1.色彩基础和RGB色彩模型
了解色彩空间,首先要理解颜色是如何被记录和展示的。
不同波长的光线通过直射、折射或反射进入我们的视网膜,刺激锥状细胞产生颜色感觉。锥状细胞有三种:L(长波)、M(中波)和S(短波)。它们识别颜色的波长峰值分别是:L-564~580nm;M-534~545nm;S-420~440nm。因为L细胞敏感区更偏红,所以叫感红细胞;M细胞是感绿细胞;S细胞是感蓝细胞。
几乎所有颜色都可以由这三种基本颜色混合得到。在1931年,CIE(国际照明委员会)规定的三基色是:700nm的红光;546nm的绿光;435nm的蓝光,并通过配色实验确定了色光的RGB分布系数。
需要注意,RGB计色可能会出现负值,这是因为RGB亮度是累加的,如果遇到暗光线,待配色中需要增加RGB分量。
2. XYZ色彩模型
由于RGB计色中存在负值和不能全面表示亮度的问题,CIE通过对RGB进行线性变换,创造了XYZ计色法。
在XYZ模型中,Y分量单独表示亮度,X和Z不包含亮度信息,而且XYZ都是正值。
XYZ没有实际物理意义,是虚拟基色,CIEXYZ能表达的颜色比CIERGB更多,其色度由XYZ的比例决定。
3.色域(Color Gamut)
色域就是我们常见的sRGB、Adobe RGB等,它们都能在色彩空间色度图上显示,严格说来,这些色域都是颜色空间CIEXYZ的子集,可以通过线性变化得到。
4.色域转换和显示标准
目前,大部分显示设备接受并使用的Rec.709标准采用的色域与sRGB相同,网络上显示图片的标准也是sRGB,这意味着sRGB占据了大部分市场。尽管部分相机支持更大的色域范围,但上传到网络空间则需要转换到sRGB色域。
如果未经转换就直接将色域放到Rec.709标准的显示器或上传到网络空间,会导致颜色偏差。这是因为Rec.709标准的显示器把更广色域的RGB三值直接对应到sRGB值所导致的,通常会出现饱和度下降;如果两个色域的白点不一致,色温也会偏差。
总结,选择色域时要考虑显示设备情况,防止创作的视频与现实画面颜色偏差。但如果使用萌兔智剪器软件,可以大大降低这种情况,它内置多种校色方案,适用于各种场景,各种参数无需额外调整,直接一键操作即可。除此之外,萌兔智剪器软件还可以帮助我们对图像进行局部调整,通过调整高光、中间调和阴影的颜色,让图像更具层次感和纹理感。它可以针对特定颜色通道进行选择和调整,实现更精确的色彩调整效果。
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